PROFESSOR: Augusto Venceslau – augusto.edf@yahoo.com
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ATIVIDADE 5º ANO
ATIVIDADE 01- JOGO DA VELHA GIGANTE:
Você precisará de três objetos da mesma cor (três tampinhas por exemplo). Desenhe um “tabuleiro” no
chão conforme o desenho. Trace uma linha distante do “tabuleiro” - linha de partida (pode ser uma
parede, por exemplo).
Dois jogadores escolhem a cor do objeto para fazer a marcação. Saindo da linha de partida, um de cada vez
se desloca até o tabuleiro para fazer a sua jogada e volta ao início para que o outro possa jogar. Jogam
alternadamente, colocando uma tampinha de cada vez, numa lacuna que esteja vazia. O objetivo é colocar
os três objetos em linha, que pode ser horizontal, vertical ou diagonal. Quem conseguir o objetivo vence o
jogo.
Obs.: Após colocar as três tampinhas, se não formar a linha, os jogadores devem deslocar a tampinha para
uma casa vazia até que um consiga o objetivo.
ATIVIDADE 02- ACERTE O ALVO:
Desenhe no chão com fita adesiva, giz, ou qualquer outro material para marcação três círculos um dentro
do outro. Você precisará também de tampinhas de garrafa. A ilustração abaixo é um exemplo:
1- O objetivo do jogo é acertar a área menor jogando a tampinha de forma rasteira (a tampinha não pode
perder o contato com o chão).
2- Agora vamos fazer diferente, você só poderá arremessar a tampinha com os pés, deixando mais
desafiador o jogo.
3- Para ficar ainda mais divertido, vamos colocar pontuação dentro dos círculos, o menor valerá 50 pontos,
o do meio 25 pontos e o grande 10 pontos.
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